打一数字_打一数字几
今天,我将与大家共同探讨打一数字的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。
1.打猜数字
2.打一数字
打猜数字
打猜数字如下:1、2、4、6、7、8、9、10(隔三差五);1=365(度日如年);1、3、5、7、9、11、13、15、17、19(天下无双);1、2、5、6、7、8、9(丢三落四);1+2+3(接二连三);333555(三五成群);5、10(一五一十);78(七上八下);3.4(不三不四);3322(三三两两)。
0、2、4、6、8、10(无独有偶);1100(百里挑一);0、1、2、3、4、5、6、8、9(遥遥无期);1、2、3、4、5(屈指可数);1×1=1(一成不变);八、九、十(八九不离十);9999(万无一失);9寸+1寸(得寸进尺);124356789(颠三倒四);23456789(缺衣少食)。
资料扩展:
猜三分之二”游戏不存在一个严格的必胜策略,然而存在一个纳什均衡(非合作博弈均衡点。假设所有人信息不互通,都是绝对理性的,并且知道其它所有人都是绝对理性的)。事实上,其纳什均衡收敛到0和1之间,因此最理性的方式是猜测0或1。(我们之后会对此进行分析)
然而问题是,现实世界不是一个绝对理性的世界,在各种进行这个游戏的博弈论课程中,甚至经济学博士的课堂也少有猜测结果为0的情形。
现在我们来思考一下原版游戏(猜测均值的三分之二)的纯理性思考脉络(并且假设有足够庞大的猜数字群体):
第1层,我们选择的数字必然应该小于100\times\frac{2}{3}(除了自己以外其他人均选择100的情形)
第2层,如果其他人都想到了第一层,那么我们选择的最大数字应不超过100\times(\frac{2}{3})^2
依次类推,思考到第n层结果为100\times(\frac{2}{3})^n,最终必然会得到一个收敛到一个无限接近于0的数字。得到的最终结果的的数值,就是群众思考的层数。一定程度而言,这个指数代表了读者受众的理性程度。最终结果的数值越小,说明受众越理性。
这很类似在市场中定价的竞争策略。一方面要保证自己的定价足够高有利润让自己赚取,另一方面定价要相对其它商家足够低廉来吸引顾客。因此需要猜测自己的同行们的普遍的定价心理。
打一数字
3。
玩的韵母为w,则w倒立则为数字3。所以玩的打一数字就是3。
数字分好几种,阿拉伯数字是最普遍的一种。阿拉伯数字并不是阿拉伯人发明的而是印度人发明的,实际应该列为印度语言,只是先传播到阿拉伯,然后传向世界的。
(里)字打一数字——答案:7。里
基本解释
1. 居住的地方 :故~。返~(回老家)。
2. 街坊(古代五家为邻,五邻为里) :~弄(lòng)。
3. 中国市制长度单位 :一~(等于五百米)。~程牌。
4. 衣物的内层 :被~。
5. 内部,与“外”相对,并引申为一定范围以内 :~外。心~。这~。那~。
6. 姓。
好了,关于“打一数字”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“打一数字”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。
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